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“抄写《金刚经》100/100,完成。”
汪寒在耐心等待抄经结束的过程中,又熟悉了一下游戏的操作系统。
因为汪寒上一世的操作已经融入了虚拟世界,是不需要用鼠标键盘操控的,所以他已经忘了许久鼠标键盘的操作模式了。
《江湖》是3d的,并且可以调整人物视角,可以直接第一人称,也可以第三人称。第一人称更方便释放技能的准确度,在画面上也更有真实感。但第三人称可以看到整个角色,方便移动和闪避。
汪寒想了想,暂时使用了第一人称,因为他上一世玩的就是第一人称,暂时没有找到缺点。
技能释放是键盘与鼠标控制,键盘按技能、鼠标指定释放位置。
人物属性面板,大致分为:
内功强度、外功强度、气血、内力、筋骨、身法、悟性。
内功强度决定了技能类型是内功伤害的角色的伤害。
外功强度决定了技能类型是外功伤害的角色的伤害。
气血决定角色的血量,也就是生命值。
内力决定角色的蓝量,也就是法力值。
筋骨决定角色的防御,也就是挨打时减少伤害。
身法决定角色的轻功,也就是闪避的几率、移动的速度。
悟性是角色学习更高级别的技能的要求,必须等级和悟性同时达到才能学习新的高阶技能。
汪寒看了看自己寒酸的属性,无奈的笑了笑。
提交完《金刚经》任务,果然又被王大爷派去村口砍树了。
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