解释一下方格设定
开个单章解释一下设定(虽然上一章末尾也有,但是怕大家看漏),不解释怕大家不理解,然后说我自己的设定有bug(虽然可能确实有,发现请无视)。
1.看似穿过这个方格,就到了旁边的方格,实际并不是,穿过光幕就跟穿过传送阵一样,是被传送到另外一个方格,不一定挨着。
2.方格外确实是另外一个方格,但不一定能从当前方格传送到外面那个方格,两者之间紧挨着,但不一定互通。
3.方格地图显示的是主角这个方格通过光幕传送后能够达到的方格。而且一旦通过当前方格传送到下一个,下一个方格是不能再传送回来的。且,一旦主角位置发生变化,地图上宝箱的位置会发生相对变化,但地图不会跟着改变,是一次性地图。
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