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在游戏圈有一种人,他(她)对动作游戏“深恶痛绝”,应该说对操作性很大的游戏“深恶痛绝”。
这里面有很多原因,这里就不一一赘述了。
林婉清之所以不喜欢玩掌机,据游澤有意识的引导下了解到了一个事实:
林婉清是个手残。
是的,“魂斗罗”第一关都过不了的人你指望她能玩什么游戏呢?
反正当知道林婉清是个手残的事实之后,游澤就感觉自己对这个清冷的女子无法直视了。
反差萌这种事不管怎样发生的,之后都让人觉得再也无法直视了。
游澤本来以为林婉清是对游戏没兴趣,不过后来想了想,没兴趣也不可能和林婉莹两人在三长老那里玩一下午。
只是一下午两个菇凉轮流来的结果都是掌机从来没在林婉清手上超过十分钟过。
和林婉莹已经打通全部八关已经对掌机兴致缺缺不同的是,林婉清虽然也对掌机兴致缺缺,但是游澤深度怀疑是因为她的技术太菜的缘故。
当然了这种事不可能直接说出来,不然总觉得会恼羞成怒。
回到那个后山木屋的小房间之后,游澤就拿出了自己的计划表。
三长老的的确确是一位十分出色,很有想法,甚至如果单单只说操作,就是游澤告诉三长老这个地方的灵源线该怎么拉,怎么操作的情况下,因为三长老比游澤等级更高的缘故,细微操作三长老要做的更好。
这一点没什么好说的,游澤的实力虽然一直很努力,而且因为做游戏用的都是自己的灵源力,因此做游戏也算是修炼的一种方式,导致的结果是游澤的修炼进度并没有落下。
然而还是太低了。
不过游澤不急。
修仙的人们,寿命那么长,往后余生时间有的是,慢慢来就是了。
游澤是这么想的。
他做的计划也是以年为单位的。
终极目的是一百年之内完成,如果顺利的话,帮手够多,发展够迅猛的话五十年也是有可能搞定的。
毕竟,另外一个世界从红白机到大型3D多人在线级游戏的诞生,只用了大概三十年。
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