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边界的形状只能为正方形。

/worldborder

add

<sizeInBlocks>

<timeInSeconds>

添加方块到当前大小的世界边界中。可使用负数来减少世界边界尺寸。

/worldborder

center

<x>

<z>

设置新的边界中心。

/worldborder

damage

<buffer|amount>

amount用于自定义当位于边界外时的伤害频率。

buffer用于自定义离开边界多远开始受到伤害。

/worldborder

warning

<time|distance>

允许玩家自定义在多远的时候激活世界边界的警告及它的显示时间。

/worldborder

get

运行命令后在聊天中显示当前世界边界的宽度。

/title

可以用文本或JSON在玩家的屏幕上显示标题和/或副标题。

/title

a

title

<raw

json

message>

设置标题文本并开始显示标题和副标题(如果已被设置的话)。

/title

a

subtitle

<raw

json

message>

设置副标题文本(可选)。

/title

a

times

<fadeIn>

<stay>

<fadeOut>

设置标题和副标题的淡入时间,停留时间和淡出时间,单位为游戏刻(即1/2立即从屏幕上清除标题。

/title

a

reset

重置所有时间参数为默认值。

article

在给定区域以指定的力度生成指定的粒子效果。

用法:article

<name>

<x>

<y>

<z>

<xd>

<yd>

<zd>

<speed>

[count]

[force]

示例:article

lava

~

~1

~

1

1

1

0.5

50

normal

e[type=Chicken]会在执行命令的方块或实体上方一格处为中心生成50个熔岩溅出粒子,范围为1格,速度为0.5,并和世界上所有的鸡相关。

force参数可以被设置为force来强制显示粒子,即使玩家将他的“粒子效果”选项设为最少或少量。

粒子的列表:hugeexplosion、largeexplode、fireworksSpark、bubble、suspended、depthsuspend、townaura、crit、magicCrit、smoke、mobSpell、mobSpellAmbient、spell、instantSpell、witchMagic、note、portal、enchantmenttable、explode、flame、lava、footstep、splash、wake、largesmoke、cloud、reddust、snowballpoof、dripWater、dripLava、snowshovel、slime、heart、angryVillager、happyVillager、barrier、iconcrack_(ID)、blockcrack_(ID)、blockdust_(ID)_(DATA)、droplet、take、mobappearance

游戏规则

logAdminCommands

阻止命令方块把信息存储到聊天记录中。在多人游戏中,也会阻止命令方块储存玩家上次输入过的命令。它与控制是否在聊天中显示输出的“mandBlockOutput”无关。

sendCommandFeedback

如果设为false,那么玩家执行的命令不会在聊天界面中显示信息。

showDeathMessages

阻止类似“[玩家]掉出了这个世界”的死亡信息在聊天界面内出现。

reducedDebugInfo

启用或禁用在F3调试屏幕显示简略信息,类似与在视频选项中的选项。

设置为1可以覆盖覆盖客户端中“简化调试信息”设置。

randomTickSpeed

[value]

控制随机刻发生的频率

随机刻会影响这些东西:僵尸猪人从传送门中出现的速度,所有植物生长的速度,叶子消失的速度,冰融化的速度,草和菌丝蔓延的速度,以及耕地湿润的速度。

当设置为0时,随机刻将不会发生。

设置自定义游戏规则变量的能力。[5]

它们是不会自动影响游戏的假游戏规则,但可以通过/stats的新参数QueryResults来根据游戏规则的值更新记分板目标。

通过/gamerule

<newRuleName>

<value>来声明。

通过/gamerule

<newRuleName>来访问。

记分板

新的记分板准则,用来记录指定队伍的击杀数,例如

新的记分板准则trigger。

行为类似dummy准则。

可与/trigger命令互动。

主要用于/tellraw。

通过*遍历所有记分板玩家的能力。

这也会影响到离线的玩家。

假玩家可以通过在命令方块中执行命令创建。

它们只存在于记分板的操作,在游戏中仅仅是虚拟的。

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